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★第2回弓スレ総選挙★ Q.弓スレの次スレはどのようなスレタイ(スレ番)とするべきだと考えますか? ★投票はこちらから★ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 旧弓使いの集い、攻略板野弓スレのスレ番を加算し、弓使いの集いPart216としてスレを立てる 10 (36%) 2 【MH4】弓スレ1(コテ禁止版)を次スレとし、乱立されたスレを消化する 5 (18%) 3 攻略板のスレ番を加算し、弓スレPart36としてスレを立てる 5 (18%) 4 睡眠ビンレイプ!コテハンと化した弓スレ 3 (11%) 5 【MH4】弓スレPart2としてスレを立てる 2 (7%) 6 スレ番なや味轤笆。辜Tブタイつけようぜ 2 (7%) 7 立てる人の良心に委ねる 1 (4%) その他 投票総数 28 ※投票期限:本スレ 935まで
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お守り 概要 対応する奥宮のコケシの回転速度を下げる。色によって速度が変わる。赤、青、銅、銀、金の順に効果が高くなる 場所 村の各所にある木の箱に近付いて、出てくる球をタップする。 必要アイテム 特になし 備考 効果が高いものも上書きされるので注意。銀のお守りを入手したら、各神社でお願いしてみよう 赤の安産御守 赤の学業成就御守 赤の家内安全御守 赤の健康御守 赤の金運御守 赤の交通安全御守 赤の恋愛成就御守 赤の商売繁盛御守 コメント 最後は商売繁盛。お守りの色とコケシの回転速度に関係がある?? (2019-09-02 15 13 34) 勝手に編集しちゃってるんですけど、 元の編集者さんはいないんですかね。 とりあえず、反映しておきます。 (2019-09-05 14 50 06) 銅色のお守りを持っていると、同じコケシがゆっくり回転して通りやすくなる (2019-09-06 09 05 24) 後からゲットしたお守りの色で上書きされるので、銅色が消えたらとてももったいない。 やっちまった・・・(ノ_・。) (2019-09-06 18 10 27) そう言えば御利益は、赤、青、銅、銀、金の順 ・・・ってネコが言ってたw 真面目に聞いておけばよかったw (2019-09-09 06 37 44) 神様にお願いし続けたら、全部銀のお守りに出来ます。これならコケシは怖くないです。 (2019-09-10 20 43 52) か、神? (2019-09-14 09 23 51) 神様にお願いし続けたらグレードアップして銀ではなく最強の全部「金」に出来ます。 全部「銀」にするまでは、街角に立つポール先の小さい祠を回る色玉をひたすらタップです。 (2019-09-14 17 23 59) 結局、神にお願いするってどういう意味だったのかな。神社お参り? (2019-09-30 05 07 52) コメント
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お守り 装備の名前 能力 売却額 販売額 効果 お守り「厄除け」 厄除 1750 3500 レベル低下や武器防具の呪い・劣化、厄を防ぐが吸い過ぎると変化する。雛さんの厄の一部は防げず加護などは剥がされてしまう。 お守り「合格祈願」 不眠 1000 2000 睡眠無効 お守り「家内安全」 沈静 1000 2000 混乱無効 お守り「無病息災」 抗体 1000 2000 毒による力の低下を無効にする 毒以外は防げない しあわせのにんじん 幸福 6000 12000 毎ターン経験値が1増える エア巻物 節約 2500 5000 弾幕攻撃P消費減少、3wayが3→2 8way,貫通が5→3に ミニ八卦炉 八卦 2500 5000 スペルカード・お札の火力を上げる メイド長の懐中時計 小食 2100 4200 ハラヘリ小 穣子の帽子と能力が同じであり重複はしない 不死者の灰 焼却 3000 6000 歩くと一定確率で割合ダメージ(現在HPの20%、小数点以下切り上げ)、足元にあるアイテム、罠が消滅(1.04fで実装) 博麗アミュレット(X) - 5000×回数 10000×回数 合成ベース専用アイテム。(X)の数だけまで能力を合成できる(X=2~5) 厄をため込んだお守り 厄 0 - 歩くたびにHPと満腹度が減っていく。 天狗の古地図 地図 3000 6000 アイテム・敵位置表示。なお照符と違って階段の位置や通路の敵のグラフィックは表示されない。 蛇と蛙の髪飾り 奇跡 2100 4200 消耗品を消費せず発動可能・発動後一定確率で消滅 謹製・みがわり人形 身代 1750 3500 一度倒れても復活できる。満腹度は回復しない。餓死した場合は復活しない。復活する時に相手の背の位置に移動する。この時背の位置が壁でない進入できない地形でもめり込むが、移動可の場所にはいけるので問題ない。隙間城1周目のボスの目の前で発動した場合、ボスの後ろに復活して移動不可能になる。 額烏帽子 大食 1750 3500 おはぎと薬を使用した時の満腹回復量が10増える 鬼の杯 遠投・怪力 2500 5000 ときどき会心+投げたアイテムが壁を貫通(フロアの端で消滅)弾幕は貫通するようにならない。 土蜘蛛ウイルス 老化 1000 2000 自然回復量減少 鬼縛りの鎖 不発 2500 5000 装備中、弾幕が撃てなくなる 大願成就 至福 1000 2000 装備すると10カウントが開始され、終了時に効果が発動し消滅する。一度外しても再度装備すればカウントは継続される効果は満腹度回復、装備中の武器防具修正値+1 蜘蛛の巣 空振 1750 3500 命中率が下がる 閻魔様の審判張 審判 1750 1 悪い事ができなくなる。(泥棒すると映姫様が現れて即死) 悲劇の流し雛 弱化 6000 12000 装備して歩くと装備品が弱くなっていく 西行妖の枝 宣告 1000 2000 装備すると10カウントが開始され、終了時に効果が発動し即死する。一度外しても再度装備すればカウントは継続される DC 暴食 1750 3500 満腹度の減りが早くなる 歴史喰いの史書 苦難 2500 5000 歩くたびに経験値が減っていく お守りは武器・防具とは違い、博麗アミュレットをベースにした場合のみ合成が可能。 博麗アミュレットに身代わりの能力を合成し死んだ場合、博麗アミュレットは消滅し復活します。 博麗アミュレットに博麗アミュレットを合成しても合成可能回数は増加しません。 能力(厄除)の付いた装備で劣化・呪い・レベル低下を受け続けると厄をため込んだお守りに変化する。 【AQUA】 不思議の幻想郷 15階 【STYLE】より転載 439 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/02/28(日) 16 32 58 ID cA64NYkN 437 要するに、 ①アミュレット(X)に付与できる能力はX個まで! ②それ以降付与された能力は消える!(上書きではなく後から付与されようとした能力が消える) でおk? 444 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/02/28(日) 17 28 40 ID v3gBbSy7 439 おk 例を書くと 1.博麗アミュレット(5) 2.博麗アミュレット(4)(不眠、沈静、抗体、幸福) 3.博麗アミュレット(3)(幸福、八卦、焼却) の順番で合成のスキマに入れると 博麗アミュレット(5)(不眠、沈静、抗体、幸福、八卦) となり、焼却が上手いこと消える お守りだとレアなのは博麗アミュレットと天狗の古地図くらいだから 変なの混ぜて困った場合は素直に作り直した方がいいな 【博麗のアミュレットに合成しない方が良いリスト】 博麗のアミュレット(枠が増えたりはしない。より大きいアミュレットへの能力引継ぎのためならアリ) メイド長の懐中時計(穣子の帽子と重複しない、99階ダンジョンが出た場合帽子の入手状況によってはアリ) 謹製・身代わり人形(効果が出るとアミュレットが消える。しかし事故死耐性が上がるため割りきってしまえばアリ。) 蛇と蛙の髪飾り(効果が出るとアミュレットが消える可能性がある。) 鬼の杯 (スキマを壁に投げて割る際は装備を外す必要がある。遠投の効果が前にあるので怪力を得ようとするならば遠投とセットになる。) 厄除け(厄をため込んだお守りの能力に変化してしまう。) 厄をため込んだお守り(論外) 不死者の灰(論外2) 【強化対象アイテム】 ミニ八卦炉(招雷の札、夢符「二重結界」、神霊「夢想封印」 注:武器投げや弾幕などの威力は変わらず 額烏帽子(おはぎ類、薬)全般 注:どろどろのおはぎ、毒薬、爆薬でも効果アリ 【博麗のアミュレットお勧め合成リスト(最大で5つまで)】 1.天狗の古地図(効率よく探索を行うために必須) 2.家内安全(混乱は受ける頻度か高くダメージも大きいので必須) 3.額烏帽子(食糧節約に重要。もっとへの引き継ぎでは効果はマイナスなので除外する手もある) 4.エア巻物(弾幕を多く打てるようになる) 5.合格祈願(睡眠を受ける頻度は少ないが心のスキマを使いきる為に…) 5.ミニ八卦炉(適用されるアイテムは少ないが緊急用に) 6.しあわせのにんじん・無病息災(有効であるが上記と比べて効果が少ない) 7.鬼の杯(枠を二つ食う上、スキマを割る作業が面倒になる) ×.懐中時計は盾の効果と重複するため不要。あとはマイナスや一定確率で破損するものばかり 個別評価 お守り「無病息災」 毒による力の低下を防ぐ。毒薬や永琳による鈍足は防げない。レミリアの吸血も防げない。ヤマメの筋弛緩も衰弱も防げない。力は回復方法が豊富なのでがっかりアイテム。 お守り「厄除け」 雛系や罠の厄によるレベル低下や装備の呪い・劣化を防げる。雛さん以降が使う「神から見放された」による加護剥がしは防げない。何度か効果を発揮すると厄をため込んだお守りに変化する。 お守り「合格祈願」 永琳さんに絶大な効果を発揮するほか、心のスキマの最後の使用が安全に行える。 お守り「家内安全」 衣玖さん出現フロアでは手放せない。うどんげ対策にもなる。 エア巻物 消費パワーが単発は1→1、3Wayは3→2、8Wayと貫通は5→3となる。 蛇と蛙の髪飾り 強化、妖館、力の薬あたりが候補か?深層で照符に使うのも良い。 鬼の杯 スキマを投げ割るときには要注意。装備中に藍に弾かれると装備が彼方に消えてしまう。 額烏帽子 薬を飲むと満腹度15回復というのが大きい。常に装備しなくて良い。 しあわせのにんじん 海鼠セット以外の装備には非常に有用。足踏みするだけで序盤の事故死はほぼ無くなる。 不死者の灰 低層でも問答無用で出現、呪われていて外す手段がなかったら諦めよう… 閻魔様の審判帳 泥棒をすると映姫様が現れて裁かれ即死。 装備ではなく所持しているだけで効果を発揮するので、持っていたら諦めるしかない。 泥棒前に売却価格を利用してある程度判別することはできるが、変化のスキマなどに入ってると分かり辛い。 未識別のお守りの辺りをつける方法 お守り装備のガイドライン 危険!! 不死者の灰、厄をため込んだお守り(未識別未発見)、西行妖の枝(未識別) 閻魔様の審判帳(未識別)、悲劇の流し雛 注意! 呪われているお守り(はずせなくなるため) 鬼の杯(アイテムを投げると壁を貫通する) 蛇と蛙の髪飾り(壊れるので注意1)、謹製・身代わり人形(壊れるので注意2) DC、土蜘蛛ウィルス、蜘蛛の巣、鬼縛りの鎖、歴史喰いの史書 (安全) その他のお守り 未識別装備時の種類の推測方法 :すぐには効果がわからない系 お守り「厄除け」、お守り「合格祈願」、お守り「家内安全」、お守り「無病息災」 ミニ八卦炉、謹製・身代わり人形、博麗アミュレット(未識別未発見) 閻魔様の審判帳、蜘蛛の巣 :装備後にすぐわかる系 天狗の古地図 = マップが表示される(歩き作成、スペカのマップ照覧とは微妙に違う) 不死者の灰 = ターンが経過すると燃やされてどんどんHPが減っていく 厄をため込んだお守り = 毎ターン、HP、満腹度がどんどん減っていく 西行妖の枝orお守り「大願成就」 = 装備後、頭上にカウントが出る :行動してみて確認できる系 エア巻物or鬼縛りの鎖 = 3、8方向、貫通の弾幕を撃ってみて消費量を見てみる、撃てなかったら鬼縛り メイド長の懐中時計orDC = 歩いて腹減り具合を見てみる 蛇と蛙の髪飾り = 消費アイテムを使っても無くならない 額烏帽子 = おはぎ、薬、満腹度回復量が増えている 鬼の杯 = 投げた物がどこまでも飛んで行く しあわせのにんじんor歴史喰いの史書 = ターン経過で経験値が増えるor減る 未識別お守りを安全に推測する方法まとめ 0、まず装備する。できれば装備はずしの罠か御祓の符を用意しておく。 1、経験値は増減しているか?、マップの状態はどうか? しあわせのにんじん、歴史喰いの史書 天狗の古地図 2、HPが減る、頭上にカウントが出るなど、なんかヤバイ感じはするか? 不死者の灰、厄をため込んだお守り、西行妖の枝、お守り「大願成就」 3、壁に向かってモノを投げてみる、薬を飲んでみる 鬼の杯 額烏帽子、蛇と蛙の髪飾り 4、弾幕を撃ってみる、5歩10歩20歩と歩いてみる、HPが減った状態で歩いて回復量を見てみる エア巻物、鬼縛りの鎖 メイド長の懐中時計、DC 土蜘蛛ウィルス 5、1~4に当てはまらないお守りだった残念、、 呪われていなかったことが幸いだ ⑨のためのお守り仮ネーミングの流れ 0、まず未識別お守りを装備したら「おま」とでも名前をつけてみる 1、大事なお守り2種か確認して「おま1」 ←装備継続 2、ヤバイお守り2種でもなかったら「おま12」 ←ヤバかったら装備解除 3、実は壁に向かって投げて確認は重要な行動だ「おま123」 4、弾幕を撃ったり、10歩歩いたりして確認する「おま1234」 1~4の行動の結果、仮ネーム「おま1234」は 「厄除け」、「合格祈願」、「家内安全」、「無病息災」 ←罠や敵の特殊攻撃でわかるときもある ミニ八卦炉、謹製・身代わり人形、閻魔様の審判帳、蜘蛛の巣 ←効果が局地的、限定的なために非常にわかりづらい 「おま1234」、全部足して⑨だ コメント コメントがなかったので追加 -- clock (2010-01-10 03 10 16) ミニ八卦炉、額烏帽子の効果調査希望。特に額烏帽子は全然お目にかからない・・・ -- 名無しさん (2010-01-12 09 05 11) ミニ八卦炉…30Fのスキマ相手に二重結界使用 八卦炉なし…55~60位 八卦炉あり…110位 単純に考えて2倍位ですかね? -- 名無しさん (2010-01-12 15 42 17) 自分は額烏帽子を拾い(1.00巣潜り時)その時は効果があった・・・んじゃないかなぁ で1.30や1.40aでは水やおはぎ食べても回復量は増えなかった。 これも某三種の神器のようなものですかね? -- 名無しさん (2010-01-12 21 36 13) 蛇と蛙の髪飾りですが、ver1.04dにて発見、効果を確認です。破損確率は体感2割? -- croneo (2010-01-19 01 27 07) 額烏帽子はおはぎ、薬を食べたときに満腹度が追加で+10されるようです。特に薬が5→15となるのが大きいかと。(1.04f) -- 名無しさん (2010-01-21 12 20 32) 蛇と蛙の髪飾りの破損確率ですが 検証300回程度で4割ほどで壊れております(Ver1.04f) -- まりすてぃす (2010-01-21 20 23 12) ↑続きおそらく破損確率は1/2~1/3なのではないか?と思われます -- まりすてぃす (2010-01-21 20 25 56) 不死者の灰は1.10になってから低層で見たことがないけど、どうなんだろうか -- 名無しさん (2010-01-25 18 57 24) 不死者の灰、売値2500だった。買値は5000かな? -- 名無しさん (2010-01-30 22 04 57) 謹製・身代わり人形は空腹で倒れた場合復活できないようです -- 名無しさん (2010-02-05 20 04 52) 合成のスキマにしあわせのにんじんをベースにしてお守り「合格祈願」を入れたんだけども合成できなかった。なんでだろう -- 名無しさん (2010-02-06 12 28 17) ↑しあわせのにんじんは合成ベース専用じゃないだろ、よく読むべき -- 名無しさん (2010-02-06 14 56 56) 博麗アミュレットって井戸しか落ちてないのかな・・・城の方探しても中々見つからない・・・百鬼夜行は調べてないけど。 -- 名無しさん (2010-02-10 02 16 30) モンハウでならストーリーダンジョンでも落ちてる可能性あるよ -- 名無しさん (2010-02-10 02 47 00) 蛇と蛙の髪飾りの効果は一定確率で発動と書いてあるけれど、100%な気がするのだが… -- 名無しさん (2010-02-10 18 37 57) まあ効果のコメントのところ、表現が重複してるからちょい紛らわしいよね -- 名無しさん (2010-02-10 18 46 42) ↑↑↑↑城(確か百鬼夜行)で[2]、変化のスキマで[5]は確認した -- 名無しさん (2010-02-11 21 24 59) 博麗アミュレットって回数が違うと違う未識別名なのがつらい…… -- 名無しさん (2010-02-12 13 17 27) 蛇と蛙の髪飾りおおよそ50%で破損、成功時の破損確率の上乗せ等はなし。 -- v1.13 (2010-02-13 06 09 34) 博麗アミュレットは変化のスキマなら隙魔城でも出る。2周目でいきなり容量(5)ツモった -- 名無しさん (2010-02-13 17 29 27) 厄除けをつけたまま逆行薬飲んでもレベルが下がりませんでした。仕様なのかな? -- 名無しさん (2010-02-21 18 14 19) 仕様かどうかはしらんがドロドロおはぎとかも下がらない -- 名無しさん (2010-02-28 22 17 55) Ver1.乙にて未識別不死者の灰確認 -- 名無しさん (2010-03-08 22 41 36) 蛇と蛙の髪飾りが呪われていたのでお払いしたら一緒に崩れ落ちてしまいました(笑) -- 名無しさん (2010-03-10 20 30 13) スペカは残ったんでしょ?じゃあ問題ない -- 名無しさん (2010-03-12 09 03 29) 蛇と蛙装備で幸薬を飲みまくったら若干つまらなくなった -- 名無しさん (2010-03-19 00 46 56) ↑博霊の井戸はそれ位やらないとクリア出来ないので全く問題無し -- 名無しさん (2010-03-19 01 14 37) ↑↑あとそんな貴方に隙間城三周目隠しボス、レベルがいくらあっても足りません -- 名無しさん (2010-03-19 01 18 44) アミュレット合成オススメある?「地図、幸福、沈静、八卦、節約」ってやろうと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2010-04-04 14 40 36) ↑「地図、幸福、沈静、八卦、節約」でも良いけど、「地図or幸福」を「不眠or大食い」にしても良いと思うよ。ただ地図と目薬のセットは事故死が減るから、その辺はプレイスタイルだとか階によってかな・・・? 有り余ってるなら幸ニンジンは最初だけ付けるんで良いと思う。 -- 名無しさん (2010-04-06 12 27 15) 地図、、不眠、、幸福序盤の事故対策、、大食い、、おはぎの所持枠圧迫回避、、節約射撃維持用、、、沈静抜いたのは節約で射撃が上がってるだろうし射撃で処理すれば怖くない -- 名無しさん (2010-04-29 18 53 59) ver.1.16にて変化から新アイテム お守り「大願成就」 土蜘蛛ウィルス を確認。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 43 28) ↑追記。隙魔城5階百鬼夜行にて 蜘蛛の巣 確認。 -- 名無しさん (2010-05-05 15 15 27) Ver.1.16 古井戸でお守り「悲劇の流し雛」と、「鬼縛りの鎖」を確認。 -- 衣玖っち参上 (2010-05-06 09 19 18) ver.1.16 城のMHで「鬼縛りの鎖」を確認。効果 → 霊力を奪っていく縛鎖。装備中は弾幕が撃てなくなる。 能力:不発 -- 名無しさん (2010-05-06 23 03 34) ver.1.16 古井戸でお守り「DC」を百鬼夜行時に確認。 -- 名無しさん (2010-05-07 00 11 49) 城の変化の -- 名無しさん (2010-05-07 00 44 17) ↑ゴメン。ミス…。 城の変化のスキマにてDCが出現。 ver1.16です -- 名無しさん (2010-05-07 00 45 33) ver.1.161 城でアミュレットが普通に落ちてました -- 名無しさん (2010-05-07 10 14 09) ver.1.16にて変化から新アイテム 悲劇の流し雛 を確認。土蜘蛛から変化の隙間経由入手。装備して状態で歩くと装備のLVが下がる。 -- 名無しさん (2010-05-07 20 06 40) 城で博麗アミュレットを一周回る間に3つ入手比較的入手しやすい模様 -- 名無しさん (2010-05-09 16 14 44) ver.1.161:換金の罠で蜘蛛の巣が3500円で売れました -- 名無しさん (2010-05-11 01 35 34) 閻魔様の審判張は持っているだけで泥棒した瞬間即死する -- 名無しさん (2010-05-11 21 36 54) 古井戸で「歴史食いの史書」というアイテムを確認。何故か説明がないので用途不明。未識別でないのに何故か名前の変更ができる。 -- 名無しさん (2010-05-12 01 43 53) ↑説明がなかったり名前変更できたりは、どうやら古井戸から持ち帰った直後で鑑定されていたからだったみたいです。倉庫に預けて出したからだと思いますが直りました。上のアイテムの説明は、「歩くたびに経験値が減っていく」でした。 -- 名無しさん (2010-05-12 02 06 49) ver.1.161 合成のスキマで、アミュレットとお守りを入れる順番間違えると消えるけど既出かな? -- 名無しさん (2010-05-12 16 07 50) 井戸で「DC」というお守りを確認、満腹度の減少量が2倍になる。 勘弁してくれ・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 02 36 46) あぁ、上の表に無いだけで確認報告はもうあったのか… -- 名無しさん (2010-05-13 02 45 53) てかさな超のお守り欄転載するだけでいいんじゃ・・・ -- 名無しさん (2010-05-13 03 02 41) 身代わりと枝をアミュレットにつけて歩いてみたら、即死発動したが身代わりで生き返った。 -- 名無しさん (2010-05-23 12 38 59) ver.1.71の井戸にて「歴史喰いの史書」というお守りを確認。経験値が一歩毎に1減るorz -- キョン (2010-05-26 16 00 09) 1.17でさな超で追加があったものをすべて確認。 -- 名無しさん (2010-05-27 00 26 42) 閻魔様の審判帳は売値1750でした(Ver1.17 -- 名無しさん (2010-05-30 08 24 17) 上の方に追記です。購入額3500でした(Ver1.171 -- 名無しさん (2010-05-30 14 47 43) ver1.171で一周目の隙間城2Fで博霊アミュレット(2)確認 -- 名無しさん (2010-06-11 00 16 06) ver1.171古井戸、流し雛が6000円で売ってました。上記では12000になってますが… -- 名無しさん (2010-06-13 12 46 09) 未識別を装備したらあからさまにターン回復量が増えた装備品があったんだがなんだろう? -- 名無しさん (2010-06-14 20 13 01) ↑×2 たぶん呪われてたのではないかと。呪われると買値・売値ともに半分になるので・・・ -- 名無しさん (2010-06-19 21 55 34) 古井戸でスキマ拾いました…でも次の階で百鬼夜行で消えましたorz -- 名無しさん (2010-07-04 16 31 49) 変化のスキマで西行妖発見、効果はまれに自分が即しだったとおもうすぐ売っちゃったんでよく覚えてない、値段は1000円だった -- 名無しさん (2010-07-11 11 26 34) 買値が10000円のお守りが出てきたんだが何だ・・?アミュは2以上だから10000円にはならんよな・・ -- 名無しさん (2010-07-19 16 35 11) ↑呪い付きアミュレット(2)じゃないか? -- 名無しさん (2010-07-20 23 41 51) 半霊に鬼の杯の会心がでると2ダメ。既出だったらすみません -- 名無しさん (2010-11-20 22 42 31) ミニ八卦炉は遠離の札の壁衝突ダメージも10⇒12になる -- 名無しさん (2011-01-22 13 35 38) 何だかわからない物(お守り)装備中に御祓使ったら崩れ落ちたんだけど、なんだろ -- 名無しさん (2011-02-01 15 46 20) ver1.20にて 古井戸にて死者の灰が呪われて外せないままスキマを拾ったら燃えた。 -- 名無しさん (2011-06-05 23 18 01) 隙間城4Fにて呪い付きアミュレット(3)確認。↑にも -- 名無しさん (2011-06-19 00 53 39) ↑すみません、ミスです。続き、↑にも同じような報告があるし、アミュは城でも普通に落ちてるってことかな…?ver1.20 -- 名無しさん (2011-06-19 00 55 44) ↑↑↑↑蛇と蛙の髪飾りはスペカにも効果があるので髪飾りだと思われる -- 名無しさん (2011-08-02 00 59 54) 大願成就、持ってる装備の呪いも解けます -- 名無しさん (2011-12-21 18 44 19) いまさらだけどオリジン隙間城26Fにてアミュレット(2)が落ちていた -- 名無しさん (2012-02-05 11 18 19) 「蛇と蛙の髪飾り」は、使うたびにセーブデータのバックアップを取れば消耗品の無限利用ができる。 -- 名無しさん (2012-05-05 16 34 32) 白霊アミュレットの意味が分かって喜んでたら(4)以上が出ないわ!ウチのパソコンのばか~!! -- アリス (2015-02-25 10 44 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/166.html
お守り 詳細 名称 お守り 修得 運+50% 消費魔石力-1 効果 運+10 買値 売値 入手方法アクセサリー屋 セット効果?お守り+お守り…運+5
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/1449.html
2010年祈願御守(2) 中秋のお守りススキ(手持ち)(1) 交通安全のお守り(1) 仕事運アップのお守り(1) 健康祈願のお守り(1) 学業成就のお守り(1) 安産祈願のお守り(1) 恋愛成就のお守り(1) 琉球ガラスのお守り浮き玉(3)
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目次 お守り お守り 一部のお守りは実績解除によるアンロックが必要で、条件については実績を参照。 画像 名前 ゲーム内の説明 部族 イカのお守り 2インクを与える クランクマスター カードのお守り 敵を倒した時にドロー2を得る すべて カエルのお守り ステミ3を得る すべて ギアのお守り ゴミバコ1とドロー1を得る クランクマスター クラウドベリーのお守り 敵を倒した時に3体力を回復する すべて クリティカルのお守り クリティカルを得る すべて ケーキのお守り エフェクトの効果を4上昇し、イッカイを得る すべて ゲキドのお守り x2ゲキドを追加し、イッカイを得る すべて ザクロのお守り イチレツを得てアタックを2減らす すべて シールドのお守り 敵を倒した時に3シェルを得る スノードウェラー シュルームのお守り 1シュルームを得る スノードウェラー スクラップのお守り 1スクラップを追加する すべて ストロベリーのお守り 使うとすべての味方に+2体力を追加する すべて スノーボールのお守り 1スノーを与える すべて スパークのお守り 1スパークを得る すべて スパイスのお守り 攻撃を受けた時に2スパイスを得る スノードウェラー チャックルのお守り お守りの制限を解除する すべて トラのお守り 攻撃を受けた時に1カミツキを得る シェイドマンサー ドリアンのお守り +4アタックすべてのエフェクトを消去する すべて トリュフのお守り 3シュルームを得る-2体力 スノードウェラー どんぐりのお守り 8シェルでバトルを開始する スノードウェラー ドンヨクのお守り ドンヨクを得る すべて ヌームリンのお守り ヌームリンを得る すべて ノームのお守り x1を追加し、ランダムを得る すべて ハートのお守り +5体力 すべて バイトのお守り 3カミツキの状態で戦闘を開始する シェイドマンサー バトルのお守り +2アタック すべて バランスのお守り 体力、アタック、カウントを3に設定する すべて パンチフィストのお守り オカエシを得る すべて パンのお守り イッカイを得る すべて ブタのお守り イノシシアタマを得る+7体力 すべて フックのお守り プルを得る すべて ブリングのお守り 敵を倒すたびに5ブリングを得る すべて フロストハンドのお守り 1フロストを与える すべて ブロックのお守り 1ブロックでバトルを開始する すべて ペッパーナッツのお守り シェルをスパイスに、スパイスをシェルに置き換える スノードウェラー ヘラジカのお守り カウントを1アタックを3上昇する すべて ペングーのお守り スノーになると、同じだけアタックを得る すべて ボムスカルのお守り 破壊されると敵1列に8ダメージを与える すべて ボムのお守り 1ボムを与える クランクマスター モコのお守り x1ゲキドを得る-2アタック すべて ヤギのお守り 1アクマツキを与える すべて ラズベリーのお守り +1アタック+3体力 すべて リサイクルのお守り リサイクル1+4アタックを得る クランクマスター ルーミンの指輪 エフェクトの量を1上昇する すべて 太陽のお守り カウントを1減らす すべて 弱体のお守り アタックを2減らす スノードウェラー 溶けた卵のお守り イッカイを得る+5アタック すべて 炎の剣のお守り 現在のアタックの代わりにバクハツスンゼンを与える シェイドマンサー 炎の恵みのお守り 使うとすべての敵に2バクハツスンゼンを与える シェイドマンサー 羊のお守り シンライ2を得る シェイドマンサー
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お守りの耐久値20 転びよけのお守りは耐久値99 名前 ランク 効果 盾印 簡易説明 矢除けのお守り 1 ときどき飛んできたアイテムを避ける、同時に装備した場合、跳ね返しのお守りが優先される模様 防封のお守り 1 アイテムを封印されない 耐熱のお守り 1 炎と冷気のダメージを半減する 耐毒のお守り 1 ちからやまもりが下がらなくなる 消 力の最大値は下げられる 牙のお守り 1 攻撃した時にダメージが増える 転びよけのお守り 1 転ばなくなる 安眠のお守り 1 攻撃を受けるとときどき眠る デメリットアイテム 跳ね返しのお守り 2 ときどき飛んできた物を跳ね返す、はねうさぎ系も跳ね返す 正常のお守り 2 ときどき状態異常を防ぐ 見切りのお守り 2 ときどき攻撃をよける 罠抜けのお守り 2 罠を踏んでも発動しなくなる 抜 変化のお守り 2 攻撃を受けるとときどき同じフロアに出現する敵に変身する ナナカ見参ではほぼ意味無し 命のお守り 3 HPが0になった時最大HPの半分まで回復する、発動で必ず壊れる 壁抜けのお守り 3 壁の中を移動出来る。壁の中にいるとターン毎に最大のHPの5%のダメージを受ける 広告対策
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お守り 装備の名前 能力 売却額 販売額 効果 備考 お守り「大願成就」 至福 1000 2000 装備して10ターン後にメリット効果・発動後消滅 歴史喰いの史書 苦難 2500 5000 歩くたびに経験値が1減る 西行妖の枝 宣告 1000 2000 装備して10ターン後に即死。頭上にカウントダウンが出る。 蜘蛛の巣 空振 1750 3500 通常攻撃の命中率ダウン 鬼縛りの鎖 不発 2500 5000 弾幕が撃てなくなる DC 暴食 1750 3500 ハラヘリ大 土蜘蛛ウィルス 老化 1000 2000 HPの自然回復量が減る 悲劇の流し雛 弱化 6000 12000 一定ターン毎に装備している武器・防具が劣化する 閻魔様の審判帳 審判 0 1 悪事を働くと罰が下る お守り「厄除け」 厄除 1750 3500 レベル低下や武器防具の呪い・劣化、厄を吸い過ぎると変化する。雛さんの厄の一部は防げず加護などは剥がされてしまう。 ふし幻と同様 お守り「合格祈願」 不眠 1000 2000 睡眠無効 ふし幻と同様 お守り「家内安全」 沈静 1000 2000 混乱無効 ふし幻と同様 お守り「無病息災」 抗体 1000 2000 毒による力の低下を無効にする 毒以外は防げない ふし幻と同様 しあわせのにんじん 幸福 6000 12000 歩くたびに経験値が1増える ふし幻と同様 エア巻物 節約 2500 5000 弾幕攻撃P消費減少、3wayが3→2 8way,貫通が5→3に ふし幻と同様 ミニ八卦炉 八卦 2500 5000 スペルカード・お札の火力を上げる ふし幻と同様 メイド長の懐中時計 小食 2100 4200 ハラヘリ小 穣子の帽子と能力が同じであり重複はしない ふし幻と同様 不死者の灰 焼却 3000 6000 歩くと一定確率で割合ダメージ(現在HPの20%、小数点以下切り上げ) 仕様変更 博麗アミュレット(X) - 5000×回数 10000×回数 合成ベース専用アイテム。(X)の数だけまで能力を合成できる(X=2~5) ふし幻と同様 厄をため込んだお守り 厄 0 - 歩くたびにHPと満腹度が減っていく。 ふし幻と同様 天狗の古地図 地図 3000 6000 アイテム・敵位置表示 ふし幻と同様 蛇と蛙の髪飾り 奇跡 2100 4200 消耗品を消費せず発動可能・発動後一定確率で消滅 ふし幻と同様 謹製・みがわり人形 身代 1750 3500 一度倒れても復活できる。満腹度は回復しない。餓死した場合復活しない。復活する時に相手の背の位置に移動するこの時背の位置が壁でない進入できない地形でもめり込むが移動可の場所にはいけるので問題ない ふし幻と同様 額烏帽子 大食 1750 3500 おはぎと薬を使用した時の満腹回復量が10増える ふし幻と同様 鬼の杯 遠投・怪力 2500 5000 ときどき会心+投げたアイテムが壁を貫通(フロアの端で消滅) ふし幻と同様 個別評価 さな超で追加があったものを記載 お守り「大願成就」 装備するとカウントダウンが始まり0になるとプラス効果が発動する。 カウントは1ターンで1減る。 現在確認されているのは「HP全快」「満腹度全快」「装備修正値+1」 これらが複数同時に発動する。 ただし、カウントダウンお守りはこれと別に致命的な西行妖の枝があるので 低層以外では未識別カウントダウン装備は絶対にしてはいけない。 歴史喰いの史書 経験値が一歩ごとに1下がる。 すぐに確認できるのですぐ外す 西行妖の枝 装備するとカウントダウンが始まり0になると『即死する』 大願成就かの賭けに失敗して低層で即死する分にはいいがそれ以降は絶対に未識別で装備しないこと 蜘蛛の巣 装備すると空振りしやすくなる。 効果が見た目に出ないので識別しにくい。 未識別お守りを装備して以降攻撃が外れやすくなったら外しておくと良い。 ただ運で全部外れてる可能性もあるが。 鬼縛りの鎖 弾幕が撃てなくなる。 識別自体はすぐにできるが、呪われていた場合は弾幕削りができなくなるので危険。 衣玖系出現区域で呪われたのを装備してしまうと処理のしようがなくなってしまう。 土蜘蛛ウィルス HPの自然回復量が減少する。 悲劇の流し雛 装備して行動していると装備品の修正値がどんどん下がっていく。 識別はすぐにできるがその際にダッシュなどをしてると一気に修正値を減らされることもあるので注意。 閻魔様の審判帳 装備して悪事を働くと罰が下る。 ここでの悪事は泥棒のこと。 泥棒行為を行うと映姫が現れて裁かれ即死。 非情に識別が困難なので泥棒をする際は未識別アクセを外しておく …と言いたいところだが、どうやら持っているだけで効果を発揮するらしく無駄なので持ってた事を悔やもう。 コメント 名前 コメント
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薬師生産一覧 お守り系? お守り【お守り】 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 2 2.1 4 8 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 - - - +2 装備区分 お守り装備 装備可能 侍僧神陰忍鍛薬 必要Lv 30以上 生産可能職 職業 技能 薬師? お守り作成い? 価格 買値 売値 --文 2貫103文 材料 名前 生産数 材料 お守り 1 樺材? 2 木綿生地 4 紐 3 清水 1 漆箔 2 備考
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ジャンプ攻撃・乗り乗り状態の強制解除について 乗り状態のテクニック 狂竜ウイルス・狂竜化について狂竜ウイルスについて 狂竜化について 新モンスター コメント ジャンプ攻撃・乗り 今作では段差や起伏に富む地形が多く、高い場所から飛んでいる最中などにジャンプ攻撃が出せるようになった。 ジャンプ攻撃は基本的に空中でXボタンを押せば出せる。武器毎によって特徴が異なるので詳しくは各武器のページに。 ジャンプ攻撃を規定回数、大型モンスターに当てると特殊なダウンをし、そのまま乗ることができる。基本的な情報はよくある質問の『ジャンプ攻撃が上手くできません……。』や、『「乗り」とは何ですか? どうやったら乗れますか?』などの項目に。 乗りに成功するとモンスターを転倒させ大きな隙を作ったり、特定部位へのダメージ(硬かったり届かなかったりで壊しにくい場所が多く、大変有益)落し物を落とす等のメリットが大きい。今作の売りの一つ。以下、乗り状態の細かな補足や一歩踏み込んだテクニックを記載。 乗り状態の強制解除について ゲージに関係なく即振り落とされる場合は以下の通り。モンスターが攻撃でひるむ(閃光玉でのひるみでも)。眠り、麻痺の状態異常、スタン、シビレ罠等の罠にかかる。プレイヤーが侵入できないエリア(マグマ等)やモンスターが暴れるスペースの無い場所に踏み込む。乗る前に爆破やられになっていたり、ハンターに徹甲弾を当て、乗り中に爆発した場合。乗る前に毒、火属性やられなどになっており、乗り中にハンターが死亡した場合。暴れなど大きく移動する行動により、乗っているハンターがエリアチェンジした場合。 乗り状態はBボタンで下りる。相手の乗り耐性はきっちり上昇し不利になってしまうため、乗り中のボタン連打では押さないように注意。 暴れ状態でスタミナが0になるとRボタンを押しても無効、乗りゲージが赤色になりゲージ上昇速度が上がるが、ゲージが追いつかれる前に暴れが終われば乗りを継続できる。 乗り状態のテクニック 乗り中の攻撃はRボタン押しっぱなしでも受け付けてくれる。あらかじめRボタンを押しながらXボタンの連打をして暴れそうになったらXボタンの連打をやめるとすぐにしがみつける。ちなみに、攻撃モーションに入っておらず、Rボタンも押していない状態でモンスターが暴れると体勢を崩し、少しの間操作を受け付けなくなる。このテクニックを使えば、モンスターが暴れている最中に「攻撃」と「Rボタンで耐える」操作を体勢を崩すことなく切り替えられる。 一部のモンスターの暴れる行動にはモンスター側のゲージ上昇が比較的緩い部分がある。(例:ネルスキュラの暴れる行動は最初は緩く、後から上昇が早くなる。)ゲージ上昇が緩い部分でも攻撃すれば早く乗りを成功させたり、スタミナ回復に当てたりできる。もちろん、失敗したら元も子もないのでゲージとスタミナ、どちらに余裕があるかをしっかり判断しよう。逆のパターンで、モンスター側のゲージ上昇が緑色なのに通常より少し上昇が早い部分もある(シャガルマガラの暴れ始めなど)。 また、モンスター側のゲージ上昇が緑色でもあえて攻撃せず乗り状態を長引かせることも可能。 狂竜ウイルス・狂竜化について 「狂竜ウイルス」はハンターや大型モンスターに感染する新しい状態異常。 モンスターは生態未確定のクエストや高レベルのギルドクエストで感染する。ただし、古龍種や希少種など一部の大型モンスターは感染しない。 ウイルスは「ゴア・マガラ」やゴア・マガラが成長・脱皮した「シャガルマガラ」が操る。ゴア・マガラは自身のパワーアップのために狂竜化することもある。ゴア・マガラが狂竜化した場合のみ「何もない方向に攻撃する」などのデメリットがない。 狂竜ウイルスについて 感染すると、プレイヤーの名前の下に感染ゲージが表示され、時間の経過などでゲージが進んでいく。ゴア・マガラ等が発生させた黒い渦に入ったり、狂竜ウイルスをともなう攻撃を受けるとゲージ上昇が早くなってしまう。 ゲージがMAXになる前に攻撃を当て続けることで、ウイルスを克服できる。克服すると効果音とともに状態異常のマークが剣マークに変わり、会心率が一定時間15%上昇する。 ゲージがMAXに達するとハンターは「狂竜症」を発症する。発症した場合、黒い渦に入ると体力がかなりの早さで減って行く。(このダメージのみ、赤ゲージとして残る) 狂竜ウイルスをともなう攻撃で受けるダメージも増える。また、ダメージを受けた際の体力の赤色ゲージがなくなり、自然回復しなくなる。 発症状態は時間経過で治る。また感染、発症状態ともにベッドで休むと治る。感染(未発症)状態でウチケシの実を使用すると発症を遅らせる(ゲージを減少させる)ことが可能。 狂竜ウイルスは攻撃を重ねる毎に身体のまわりのエフェクトが紫→青→水色の順に変化するので解消までの目安になる。(ゴア・マガラは翼の裏が水色→青→紫となっていき、紫色になると狂竜化する。) 克服は狂竜化していないモンスターや小型モンスター、大型モンスターの死体、封鎖している岩に攻撃を加えても可能。 感染(未発症)状態だと発見された際の目のマークが常時紫色になり、大型モンスターに発見されているのか等、詳しい状態が分からない。(発見されてもBGMが変わらない、フルフルなどは特に分かりづらい。) 装備スキル「無我の境地」「バイオドクター」で狂竜ウイルスを克服しやすくなったり、発症しても短い時間におさえられる。詳細はスキル一覧に。 狂竜化について 大型モンスターが狂竜化した場合、肉質、一部の攻撃、行動速度が変化する。肉質は背中や足、胴など、弱点以外の一部分が硬くなり、はじかれるようになることが多い。また、変化しないものもいる。数は少ないが逆に柔らかくなるものもいる模様。全体的に柔らかくなったり、一部分が硬くなるかわりに一部分が柔らかくなるという複雑なパターンもある。属性肉質はゴア・マガラ以外は恐らく変化しない。 行動速度は怒りや疲労に関係なく、行動する度に早くなったり遅くなったりする。疲労状態の頻度や長さも変化する。(怒りやすく、疲れやすくなるものが多い)ハンターを発見している状態でも、何もない方向に攻撃することがある。未発見状態やハンターが同じエリアにいないと、小型モンスターを積極的に攻撃する。(ちなみに、小型モンスターに与えるダメージが大幅に上がり、一撃で倒すようになる)。また、一部の攻撃に当たると狂竜ウイルスに感染するようになる。 狂竜化の変化中にもダメージは与えられる。通常状態から狂竜化へ移行する場合、エリア内で横たわって一定時間寝ている様になるが、この間は無敵状態では無いので、モンスターへ更にダメージを与える事が可能。ただし、即死級のダメージを与えてもHP0にはならずに根性スキルの様にHP1の状態で止まる。また、部位破壊に至るダメージを与えてもその時点では部位破壊が発生せず、狂竜化後の立ち上がった時に部位破壊が発生する。 新モンスター 盾虫 クンチュウ スクアギル 徹甲虫 アルセルタス 重甲虫ゲネル・セルタス 奇猿狐 ケチャワチャ 桃岩竜 バサルモス亜種 大轟竜 ティガレックス希少種 鬼蛙 テツカブラ 化け鮫 ザボアザギル 影蜘蛛 ネルスキュラ 絞蛇竜 ガララアジャラ キリン亜種 豪山龍 ダレン・モーラン 天廻龍 シャガルマガラ 蛇王龍 ダラ・アマデュラ 黒蝕竜 ゴア・マガラ 以下は新モンスターではないが、MHP2G以来の登場。 翼蛇竜 ガブラス コンガ/桃毛獣 ババコンガ/緑毛獣 ババコンガ亜種 金獅子 ラージャン/激昂したラージャン ランポス/ドスランポス ゲネポス/ドスゲネポス イーオス/ドスイーオス 怪鳥 イャンクック/青怪鳥 イャンクック亜種 毒怪鳥 ゲリョス/ゲリョス亜種 黒狼鳥 イャンガルルガ 岩竜 バサルモス 鎧竜 グラビモス/黒鎧竜 グラビモス亜種 フルフル/フルフル亜種 キリン 鋼龍 クシャルダオラ 炎王龍 テオ・テスカトル 黒龍 ミラボレアス コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-30 13 31 06 イーオス、ドスイーオス、ガブラス、ラージャンは MHP3rdでも出てきたはず -- (名無しさん) 2014-02-23 22 47 15 ↑1 どれも出てきてないです。 -- (名無しさん) 2014-02-24 01 09 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。